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1 - Premessa

1 - Premessa 2 - Introduzione Generale 3 - I marcatori 4 - Le regole dei marcatori 5 - Gli elementi del documento 6 - Identificare gli elementi 7 - Manipolare gli elementi 8 - Perchè è necessario l'XML 9 - Introduzione al linguaggio XML


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HTML 3.2, HTML 4, DHTML, XML, XML-Schema, XSL, VML, XHTML, XML-signature, e molte altre sigle, che designano varie tecnologie, approvate dal consorzio W3c, l'organismo che definisce e approva gli standard Internet, che sono sempre più degli standard applicati in maniera estensiva in tutti gli aspetti dell'informatica moderna.

Una babele nella quale è difficile raccapezzarsi, se non si è addetti ai lavori.

I principali linguaggi che si utilizzano su Internet sono linguaggi di marcatura e la maggior parte di questi sono basati sull'XML (Linguaggio di Marcatura Esteso). 

Questo tutorial introduttivo si propone di fornire le basi per lo studio dei moderni linguaggi per marcatori, utilizzati nel World Wide Web.

Tali linguaggi sono standard riconosciuti (approvati da un organismo chiamato consorzio W3C, pronuncia consorzio World Wide Web).

Il linguaggio HTML (HyperText Markup Language) si è ormai imposto come linguaggio universale di comunicazione tra computer ed essere umano-utente (non solo come formato unico per i  documenti di qualunque tipo, ma anche per le interfacce utenti delle applicazioni).  

In pochissimi anni il numero di documenti e di interfacce utente di programmi scritti in formato HTML ha superato quello di ogni altro formato al mondo.

Ma c'è di più. Il nuovo linguaggio XML (eXtensible Markup Language) promette di fornire una lingua unitaria per far comprendere agli elaboratori la struttura delle informazioni  prodotte dagli esseri umani, e quindi di potenziare in maniera esponenziale le capacità di elaborazione e di automatizzazione dei processi.

Questo tutorial presuppone un certo grado familiarità con l'utilizzo del personal computer, ed in particolare la conoscenza operativa di concetti quali documento elettronico, file, file di testo, cartella, ecc. E' inoltre utile una esperienza da utente nell'uso della rete mondiale Internet.

ATTENZIONE: per una corretta fruizione di buona parte dei tutorial presenti su questo sito occorre utilizzare Microsoft Internet Explorer versione 5.0 o superiore. 

Se non l'avete ancora fatto, scaricate IE6 dal sito della Microsoft. 

Con la versione 4 non sarà possibile visionare gli esempi su tecnologie quali XML, XSL, VML behavior, ecc, non ancora supportate.

L'HTML dinamico è costituito da un insieme di tecnologie standard (approvate dal consorzio W3C), che estendono le potenzialità delll'HTML in modo da renderlo idoneo a rappresentare l'interfaccia utente unica per tutte le applicazioni di nuova generazione (web). 

In particolare, con l'HTML dinamico è possibile avere il controllo totale dell'interfaccia utente di ogni applicazione web, senza la necessità di inviare inutili richieste al server. Tutti gli elementi HTML della pagina sono programmabili  grazie al modello ad oggetti (DOM) del documento DHTML.

L'HTML dinamico è formato da:

  1. HTML 4.0

  2. CSS (Cascading Style Sheet).

  3. DOM (Document Object Model) e linguaggi di Scripting per manipolarne gli oggetti (VBScript, JavaScript).

I principali risultati che si possono ottenere con l'HTML dinamico possono essere riassunti nei seguenti punti:

  1. Stili dinamici: è possibile modificare in maniera voluta ed immediata lo stile di ogni elemento della pagina HTML

  2. Posizionamento dinamico: è possibile posizionare in maniera precisa, muovere far apparire o scomparire ogni elemento della pagina HTML.

  3. Contenuti dinamici: è possibile modificare in maniera dinamica qualunque elemento della pagina HTML oppure aggiungere o rimuovere elementi.

  4. Collegamento con i dati (Data Binding): è bossibile associare ad elementi della pagina una fonte dati esterna.

In questo corso on line spiegheremo il significato di tutti questi punti e vedremo i concetti essenziali delle varie parti del DHTML, insieme ai punti principali dei più moderni linguaggi basati sui marcatori utilizzati su Internet (XML, XSL, VML).

Nelle prime lezioni vedremo vari concetti di base, comuni a tutti i linguaggi basati sui marcatori.

 



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